09.05.2019 Мир, труд, май и долгожданный дизайн! С отчётами по багам и прочими просьбами по совершенствованию всё туда же или в специальную тему. P.S. Продам душу Лукашу за оказанную помощь в исправлении уже найденных.

03.05.2019 Нагато нашла перчатку Бесконечности и собирается... Читать продолжение в источнике. На самом деле, у нас тут обещанный большой ивент, но так же эпичнее, верно?

19.03.2019 Обновление сводки и анонс большого ивента. Все подробности здесь.

18.03.2019 С небольшим запозданием мы всё-таки установили возможность использовать маску в разделе филлеров для всех игроков. Обо всех багах сообщать Нагато или M-171.

08.03.2019 Введена сводка эпизодов, с которой можно ознакомиться здесь.

16.02.2019 Нет, глаза вас не обманули, у нас действительно новый дизайн. А ещё мы ищем ГМ-ов - все подробности можно узнать здесь.

03.02.2019 Первая волна сюжетных эпизодов и боевых операций открыта.

03.12.2018 С обновлением нас!

09.11.2018 Всё ещё ведём работу над глобальным апдейтом, пока замечательные и любимые игроки пишут посты. Спасибо им за это!

25.10.2018 Зачем нужны новости, если можно просто заглянуть в игровой раздел?

22.10.2018 Внезапное возвращение в строй (или, быть может, лучше сказать "перерождение"?). Годы идут, но одно останется неизменным всегда: Нянято никогда не будет уметь писать новости.
что: повседневность, приключения, драма, научная фантастика.
когда: июнь 2025.

Striking Distance

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Striking Distance » Радиорубка » DATA 000: Нужны в игру


DATA 000: Нужны в игру

Сообщений 1 страница 21 из 21

1

НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
Ищем друзей, напарников, адмиралов и пилотов — в общем, всех, без кого жизнь не мила.

Оформляем заявку по шаблону, приведённому ниже, пункты можете заполнять по желанию — коротко, примерно, подробно, главное тут — это знать, чего вы от персонажа и игрока хотите. Бонусом идёт возможность поучаствовать в проверке его анкеты.

Учитывайте, что для персонажей, размещённых в данной теме, уже должен быть подготовлен личный сюжет, его создание ни в коем случае не должно взваливаться на плечи администрации — эти персонажи прежде всего нужны вам, и это вам придётся озаботиться их игрой на старте. Однако, если вы уверены, что концепт жизнеспособен без вашего участия, дерзайте! Но решение будет на ваш страх и риск, конечно же.

https://i.imgur.com/NuOtxcc.png


Шаблон заявки:

Код:
[b]Имя, фамилия персонажа:[/b]
[i]  — Наименование:[/i] только для пилотов
[i]  — Прозвища, сокращения, клички:[/i] 

[b]Персональная информация:[/b] 
[i]  — Пол:[/i] 
[i]  — Возраст:[/i] 
[i]  — Звание:[/i] только для адмиралов

[b]Общая информация о персонаже:[/b] 

[b]Планы на игру:[/b] 

[hr]
[b]Контактная информация:[/b] 
[b]Дополнительно:[/b]

0

2

ПЕРСОНАЖ ОСТАЁТСЯ АКТУАЛЬНЫМ БЕЗ ПРИВЯЗКИ К ФЛОТИЛИИ УШЕДШЕГО ИГРОКА
по всем вопросам можно связаться с администрацией


http://s3.uploads.ru/QWhJz.png

Имя, фамилия персонажа: На ваш выбор. Для удобства назовем ее Евой, фамилия уместная для Британии.
  — Прозвища, сокращения, клички: -

Персональная информация:
  — Пол: Женский
  — Возраст: 29 лет
  — Звание: вице-адмирал/адмирал (всегда можно получить повышение уже в игре!)

Общая информация о персонаже:

Ева исключительная. Она безукоризненно хороша во всем - от руководства боевыми операциями до рисования стрелок.
Ева по-женски привлекательна, по-армейски тверда, и, Бог тому свидетель, это напрочь снесло головы многим мужчинам и некоторым женщинам.

Для коллег Ева - ведьма, фурия, громадная заноза в заднице. Нехотя идет на сотрудничество с другими адмиралами, и за возможность получить хороший шанс, дополнительное финансирование, или достойное ядро, она готова намертво вцепиться своими изящно наманикюренными ноготками. Так что вопреки внешней безукоризненности, среди прочих адмиралов Ева имеет славу редкостной суки, и знает об этом. Как и о некотором количестве молчаливых недоброжелателей.
Но Ева не допускает ошибок, и не дает поводов копать под себя.

К Еве не становятся добрее, когда пытаются разузнать об ее прошлом - его словно бы нет. У нее британское гражданство, и она вроде бы была одним из первых Ядер - и если первое подтвержденный факт, то второе так и остается на уровне хорошо устоявшихся слухов. Многие попросту опасаются Евы, ведь недостаток информации может значить только одно - Ева находится под покровительством высшего руководства.
Ева, такая безупречная Ева, среди прочих адмиралов остается на правах школьницы-изгоя.
Среди пилотов Ева фигура почти мистическая. Иные мальчишки тайно мечтают о ней, а иные девицы пытаются подсмотреть марку ее косметики.

Ева прекрасно справляется с работой, и ужасно справляется с жизнью. Шутка в том, что она даже не скрывает акты своего тихого вечернего алкоголизма, и все прекрасно знают, что она с поразительной легкостью тратится на капризы своих ядер. Но всем просто все равно. Ева ведь не жалуется и твердо держит лицо - а значит, Еве нормально.
Ева замужем за работой, но время от времени изменяет ей с какими-то козлами, о чем неизменно жалеет. Редкие интрижки приносят только чувство опустошения, а еще более редкие попытки строить серьезные отношения она словно бы разрушала сама.

Если отношения, думает Ева, то только уставные.

Планы на игру:
Заявка аж от четырех игроков разом! Наш маленький флот в составе Тацуты, Тенрю, Джоуэтт и Зуйкаку, ждет своего адмирала для всех сортов движухи, возможной между пубертатнопроблемными подростками и несостоявшейся в личной жизни трудоголички.
Кроме того, персонаж имеет роль в глобальном сюжете ролевой, поэтому, если захотите ее взять, ОБЯЗАТЕЛЬНО, свяжитесь с кем-нибудь из нас, чтобы узнать те детали биографии, которые мы по ряду причин не можем указать в открытом тексте заявки!


Контактная информация:
Можете связаться с кем угодно из нас. Соцсети и мессенджеры, если вам таковые удобнее, можно найти в контактной информации анкет.

Дополнительно:
!Обязательно! свяжитесь с кем-то из нас перед написанием анкеты.
Внешность - Sae Niijima/Persona 5, и нам, честно говоря, очень не хотелось бы ее менять.

+2

3

ВНИМАНИЕ!
Данный персонаж остался без привязки к упоминаемой девочке-подлодке, но всё ещё остаётся реиграбельным концептом с возможностью что-то придумать на актуалку.


[float=left]http://funkyimg.com/i/2Nkas.png[/float]Имя, фамилия персонажа: Не принципиально. Удобства ради назовём Саней. Саня, верни сотку. Саня, верни Ойген на ЦБ живым.
  — Наименование: Эскадренный миноносец "Ширацую" класса "Ширацую".

Персональная информация:
  — Пол: мужской.
  — Возраст: 17-19 лет.

Общая информация о персонаже:
В отношении него Малютка как никогда часто использует слова "навязчивый", "прилипчивый" и "раздражающий." Это, впрочем, не значит, что Саня плохой - таково лишь стечение обстоятельств и сложившееся оттого отношение Малютки. Она старательно пытается его избегать, но такое ощущение, что сам Саня, наоборот, подлодку намеренно преследует (или он действительно этим занимается?!). Малютка, впрочем, и сама не теряет возможности в ответ "подколоть" своего "товарища". Остальные сослуживцы, в свою очередь, относятся к Сане тепло и называют отличным парнем и хорошим другом, несмотря на возможные тараканы в голове. В каждой бочке затычка, свой парень в душу и доску, хренов берсерк, когда разозлится (хотя по-настоящему злится всё-таки очень и очень нечастно - сама Малютка его никогда таким ещё не видела), но только потому, что на самом деле очень ответственный и ко многому относится серьёзно.

Познакомились на базе Тайвани, когда Малютке было четырнадцать, и как-то сразу общего языка не нашли (легенда встречи вариативна и подлежит обсуждению). Потом, правда, судьба в лице руководства ОВМС их всё-таки развела, прервав замкнутый круг: перенаправила Саню на другую базу.

На ЦБ вновь встретились относительно недавно (на выбор: от полугода назад или меньше). Малютка, конечно же, выглядит и ведёт себя иначе (раньше она всё-таки была позабавнее да помилее), но сам Саня старым традициям не изменяет: всё ещё раздражает подлодку своими глупыми прозвищами (и вообще обращается к ней исключительно по ним) и душекопательными вопросами по типу "Да чё ты такая злая-то?".

Во время совместной службы обозвал Один-Семь-Один "Рыбьей принцессой". На данный момент понизил её до ранга "Рыбы".

Кажется, Малютка слышала, что по окончанию службы в качестве пилота Саня хочет стать адмиралом (потенциальный нарутореференс: дослужиться до Адмирала Флота; пункт в целом вариативный).

Планы на игру:
На самом деле мы просто однажды подумали, что, раз у нас есть один пилот с внешностью Саске, будет отлично обзавестись кем-то с внешностью Наруты, агада.
"От ненависти до любви и обратно", как говорится. "Любовь", правда, в символическом смысле, можете выдохнуть. Или нет. Все тонкости дальнейших взаимоотношений будут обсуждаться непосредственно.
Да, я не люблю сухие связи и люблю заставлять своих игровых персонажей триггериться.
Силья самоубежденая принцесса в недоверии к миру, но подсознательно хочет найти это самое доверие, опору в жизни - или, по крайней мере, вернуться в то время, когда она себя не самоубеждала ни в чём, потому что всё, что происходит теперь для неё сродне страшному сну. Саня сам по себе для неё - призрак из прошлого, который одним своим присутствием идёт наперерез внутренним установкам Малютки. Не то чтобы до этого Саня и Малютка были близки, но - еее, ассоциативная память - он как бы всем своим видом и поведением "возвращает Малютку в то самое". Возможно, ситуацию усугубляет тот факт, что в прошлом между ними было несколько боевых/житейских ситуаций, когда Саня удачно прикрывал подлодку/занял какое-то значимое место перед тогдашними друзьями Малютки (или же это могло произойти в нынешнем времени). А ещё он может быть любовным интересом бывшей наставнической подлодки Малютки, которая в судьбоносную для последней операции сдох/ла. Я серьёзно.


Контактная информация:
Гостевая, ЛС, контактные данные в анкете.

Дополнительно:
О персонаже можно надумать и написать много, но я не хочу ограничивать чью-либо творческую прыть.
Бэкграунд на ваше усмотрение. Сама вижу в нём то ли азиата (Китай/Тайвань/Корея/Япония), то ли немца, то ли вообще норвега, но можете меня поправить.
Если сильно сомневаетесь насчёт типа Ядра, берите "Ро" (ρ) - оно хорошо звучит и вполне может сокращаться до "Широророро".
Да, на внешности Наруто. Да, в этом весь сок. Нет, замена не обсуждается. Да, графикой обеспечу.

+3

4

Имя, фамилия персонажа: Куджо Хотару
  — Наименование: Эсминец Ле Террибль
  — Прозвища, сокращения, клички: Светлячок, Святляк, "Зануда" (получено от Кардинала)
http://sd.uploads.ru/XmHid.png
Shizuki Soujuurou (Mahoutsukai no Yoru)
Персональная информация:
  — Пол: мужской
  — Возраст: 17-18 лет

Общая информация о персонаже:
Рукастый рубаха парень - отличный товарищ для друзей и отвратительный противник с подвешенным языком для немногочисленных врагов. Другое дело, что и настоящих друзей у Светлячка немного, и он ими старается дорожить. Сам по себе забавный тип - умело притворяется, что слабо понимает что же происходит вокруг него, но при этом и разговор поддержит, и задание выполнит, и помощь окажет, и симпатию вызовет и все это сделает так незаметно, плавно и чётко, что вы только успеете удивиться. Спокойный, сдержанный в эмоциях, тщательно взвешивающий свои действия. В целом, человек он неплохой, даже больше - хороший, но куда же без "мрачного прошлого" и скелетов в шкафах...
Впрочем, полнейшей "мрачноты" вы в его истории не увидите: родился на юге Японии, отец занимал какой-то из руководящих постов Сил Самообороны и практически не появлялся дома, ночуя либо на работе, либо с любовницей. Мать тоже была той еще сумасбродкой, платила мужу сторицей и бегала по мужикам, отчего у будущего Ядра сформировалась довольно предвзятое отношение к женскому полу. Женоненавистником, он, конечно же, не стал, но почти всех женщин считает довольно легкомысленными. Не очень долгие и малопродуктивные отношения с Кардиналом лишь подтвердили опасения Светлячка - она как-то не стремилась к чему-то основательному, например попыткам построить традиционную японскую семью или чему-то в этом духе, живя одним днём и только пытаясь увлечь его своими не очень умными идеями, планами и вылазками. Светлячок, конечно, дисциплину не особо уважает, но и полное презрение не демонстрирует, и в конце концов он устал от бесцельных отношений и постоянных упреков в недостаточной отзывчивости ко всем начинаниям Ришелье, со спокойной душой отправив Нанаку во френдзону, оставшись с ней друзьями-приятелями. Тем не менее, какие-то чувства к своей бывшей он испытывает, но скорее покровительские, чем любовные.
Стал Ядром в совсем юном возрасте, прошел путь от тренажеров и патрулей до полноценных боевых схваток. В бою собран, но при этом удивительно гибок и лёгок по ситуации, к жертвам среди своих не готов, так что предпочитает извлекать из своего статуса корабля эскорта и прикрытия максимум пользы. Наверное, мог бы командовать не хуже адмиралов, благо голова на плечах есть и она неплохо варит в стратегическом и тактическом плане, но в плане лидерства бестолковых человеческих масс Светлячок удивительно инертен, предпочитая отдавать бразды этого нелегкого бремени другим.
Иногда в шутку зовет Ришелье "Кардиганом" вместо "Кардинала", чем вызывает у неё довольно бурную реакцию.
Планы на игру:
http://sd.uploads.ru/zf8CO.jpg
Ну, в общем, наши отношения будут что-то вроде: "Она безнадежна!" "Он безнадежен!". Любовной линии не будет, но можно построить отношения персонажей на ностальгии по прошлым временам и сделать верных товарищей, похожих личностей, но c разными методами достижения своих целей.


Контактная информация: в моей анкете указан вк
Дополнительно:
Персонажа можно дополнять/изменять как угодно в пределах основной идеи взаимодействия, если потребуется, а вот внешность лучше оставить как есть.

+2

5

Имя, фамилия персонажа: Анастасия Пшездецкая (фамилия Przezdziecki латинницей)
  — Наименование: Эсминец типа "Гром", Блыскавица
  — Прозвища, сокращения, клички: Снежная Королева, Ледяная Ведьма

https://myanimelist.cdn-dena.com/images/characters/5/307945.jpg
Alice Kuonji (Mahoutsukai no Yoru)

Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: 19 лет

Общая информация о персонаже:
Наполовину полячка (по отцу), наполовину русская (татарка, если быть точнее, по матери), эта девочка со слегка неблагозвучной для русского уха фамилией родилась в Варшаве, в доме состоятельных и обеспеченных родителей. С самого раннего детства (если конкретнее, годиков с девяти) она демонстрировала неожиданную рассудительность, взвешенность решений и умиротворенное спокойствие, нехарактерное для обычно шумных и капризных детей её возраста. А с возрастом все только усиливалось - родители отдали ее в музыкальную школу для одаренных детей, где она показывала отличные результаты. Пшездецкие всерьез надеялись воспитать из нее оперную певицу или актрису, обладающую всеми необходимыми данными, но в 12 лет в их планы вмешалось ОВМС и медицинская проверка. Надо ли говорить, что родители были абсолютно против пополнения рядов Ядер их дочкой?
Но родители - это ещё не Анастасия. И ОВМС было достаточно её твердого согласия и красивой, выверенной подписи на временном контракте, чтобы забрать девочку на свою перевалочную базу в Гдыни... Родители же не смогли сказать "нет" такому судьбоносному решению любимой дочери.
  Неизвестно, кому именно из руководства пришло в голову сделать из Пшездецкой медийную личность. Были ли тому виной низкая изначальная синхронизация, внешние данные и необычайный для ребенка актерский талант, или же может левая пятка выстрелила в ночи - временный контракт превратился в постоянный, причем на особых условиях. Пшездецкая получала особый мех "Блыскавица" взамен уже готового для неё одного из советских эскадренных миноносцев, "относительную" личную свободу и увеличенное пособие. А ОВМС получало Пшездецкую со всеми потрохами и возможность делать с ее образом что им угодно.
  Что они и сделали! В основном, конечно, это была реклама, плакаты, пропагандистские видеоролики, на которых Анастасия играла сначала смешные и завлекающие, а потом и пафосные и трагичные сцены. Будучи личностью медийной, у нее не было своего постоянного адмирала, и ей довольно сильно дорожили - даже в патрулях и сражениях она участвовала редко и на камеру. Но всякая звезда катится к закату: на горизонте замаячили более молодые и талантливые, а Анастасию под шумок быстренько перевели на Центральную Базу, нести уже почти полноценную службу. Личную свободу, впрочем, оставили как есть: у нее все еще был спутниковый телефон для связи с начальством и обратно, да и пособие увеличенное тоже - знай иди и трать деньги в ближайшем городе, если отпустят конечно. За одним лишь исключением, что эти поездки в город больше не собирали толпу журналистов и военных корреспондентов, следящих за каждым шагом...

Собственно, прозвище "Снежная Королева" она получила не случайно - обладая спокойным характером аристократки-стоика, Анастасия держит себя возвышенно и гордо, и практически идеально. При этом она полностью лишена привычной таким типажам жестокости по отношению к простым смертным. Удивительно, но Настя как-то не стремится указать остальным на их "место", предпочитая взамен всячески полировать до блеска своё. Относится к молодежи и прочим незаурядным личностям покровительственно. В целом, обладает довольно мягкой внутренней личностью, склонной закрывать глаза на чужие недостатки. Хорошо знакома и со Светлячком, и с Кардиналом - к первому испытывает тайную, тщательно скрываемую симпатию, а для второй она как невероятно въедливый учитель, своими нравоучениями доводящий её до горения в области пятой точки. Хорошая актриса, уже сейчас обладает красивым голосом, мечтает после ОВМС выучиться и начать карьеру оперной певицы, хоть и признает что популярность оперы сейчас, в свете последних событий, крайне низкая.
Мастерски владеет черным юмором.
Планы на игру:
Для Нанаки Анастасия что-то вроде наставницы, суровой и невероятно крутой. И Кардинал при этом не стесняется пользоваться ее положением, выбираясь вместе за пределы базы. Так что мой персонаж будет всячески демонстрировать упрямство и безответственность, достойную второсортной героини гаремника, а Настя будет гласом разума и вправлять ей мозги, дабы она не оступилась на своем пути. А так мы можем отыграть хорошую такую дружбу с щепоткой юмора, а если еще и Светлячок появится, то Блыскавица сможет гордо разводить "бывших" по сторонам во время особенного накала страстей.


Контактная информация: вк в анкете
Дополнительно:

Может в космос!
Эта и предыдущая заявки могут быть связаны - игроки, желающие прийти в паре и взять обе, могут строить какие угодно отношения между друг другом, вплоть до нежно-любовных. Я поддержу любое движение всеми лапками. Предложенную внешность лучше не менять, но если прям очень-очень хочется - можете предложить свою в гостевой или в лс, обсудим ваш вариант.

+2

6

http://s7.uploads.ru/YwFIj.png

Имя, фамилия персонажа: вам решать чмок-чмок
  — Наименование: что хотите, то берите
  — Прозвища, сокращения, клички:

Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: 16-18 лет

Общая информация о персонаже:
Первое впечатление - милая милашка, с которой хочется мило побеседовать о чем-то милом. Потом она во что-то врезается (она вообще, очень часто во что-то врезается) и начинать орать на несчастный предмет, вставший у нее на пути.
Нет, ну самом деле она вполне себе хороший человек, ее даже можно назвать доброй. И выручит, и выслушает, и даже не станет скрывать, что испытывает невероятную нежность к всему маленькому и очаровательному. Просто потом она попытается с разбега куда-нибудь запрыгнуть (неудачно, как правило), и потом начнет ругаться.
С людьми ругается редко. Вполне может принять участие в драке, но у нее скорее другой конфликт - не чувствует атмосферу и часто может ляпнуть что-то не то.
Юмор соответствующий, смех громкий и заразительный. Заполняет собой помещение, гордо обещает показать что-то крутое, с треском проваливается. Никогда не сдается, не унывает - просто злится. Гневается. Испытывает ярость. Успокаивается быстро, еще быстрее засыпает.
Так она с Юникорном и познакомилась: Юникорн уверенно уснула на скамейке рядом со спящей ней же, проснулись они уже поздней ночью, обе перепугались по-своему, а потом стали пересекаться так часто, что поняли - велено им самой судьбой-судьбинушкой стать лучшими подружечками.
Ее очень злит отношение Терезы к самой себе они, кстати, по-секрету обращаются друг к другу с помощью настоящих имен, пытается ей объяснить, что себя надо любить и вообще испытывать эмоции. С другой стороны, конечно, приятно рядышком иметь человека, который просто улыбается, пока девушка вопит на очередную тумбочку.

Планы на игру:
Им мы обеим надо разобраться со своими проблемами, но вообще - мне интересно их взаимодействие, как людей на первый взгляд разных, но одинаково часто врезающихся в стены.


Контактная информация: гостевая и лсшечка
Дополнительно:

для вдохновения. так бы их фотокарточка совместная и выглядела

http://s9.uploads.ru/2GiZk.jpg

+1

7

РОЛЬ ИДЁТ НА ОСВОБОЖДЕНИЕ

https://i.imgur.com/93MwtBn.gif
Имя, фамилия персонажа: Что-то максимально гендерно-нейтральное.
  — Наименование: линкор класса "Фусо", "Фусо", ??-тип
  — Прозвища, сокращения, клички:

Персональная информация:
  — Пол: мужской, только тсс. На прямой вопрос будет загадочно улыбаться. На уличение (вдруг кто-то додумается врачей расспросить) - скажет, что всё это чушь. Если совсем достанете, задвинет речь о том, насколько пол не имеет значения, и второй раз после часовой отповеди вы спрашивать не будете.
  — Возраст: от шестнадцати до восемнадцати лет.

Общая информация о персонаже:
Представьте себе типичный аниме-типаж, который обычно называют трапом. Представили?

Забудьте о нём.

Фусо - это пример мальчика, который переодевается в девочку, потому что это весело. Не потому, что он себя всю жизнь девочкой ощущал, не по глубоким психологическим причинам и предпосылкам, наконец, даже не из-за ориентации, нет - просто потому что это весело, и ему нравится наблюдать за окружающими и их реакцией.

Он не имеет никаких стереотипов и всегда готов их разрушить, а ещё принимает окружающих такими, какие они есть. Для него женский образ - способ показать людям, что все эти рамки и условности зачастую находятся только в их головах. И это весело, помните?

В конце концов, миленькие вещи могут покорить сердца всех возрастов и полов.

Этот парень в платье может стать вашим лучшим другом и в любое время выслушать. Или почуять, что вы не готовы пока говорить, и долго болтать в пустоту, чтоб успокоить вас. Или дать дельный совет, да, он это может. Не рассматривайте его как безголового чудака, ладно?

Планы на игру:
Однажды форумный коллектив решил, что ему не хватает троллетрапа, а потом заставил администратора написать акцию - у нас тут всё для народа, как видишь. Поэтому я не буду распинаться о планах на персонажа со стороны Нагато (потому что их нет), сыграться можно всегда и со всем, обеспечить эпизодами смогу, только читай выше - ты нужен сразу нескольким людям, без игры не останешься. А если тебя ещё и прёт эта тема в целом, и тебе хочется много безудержного веселья, то ты по адресу.

Но лично я не хочу видеть в Фусо пустой комик релиф, я хочу видеть личность. Если ты сумеешь раскрыть это скупое описание и выдать что-то глубокое, я буду только рада. Все будут рады.


Контактная информация:
ЛС/Гостевая

Дополнительно:
- тип Ядра любой, совсем, правда;
- если интересно, как в ОВМС к этому относятся, отвечаю: никак. ОВМС смотрят сквозь пальцы на забавы подопечных, пока они ложатся в устав, а действия Фусо особо из него не выбиваются;
- пример внешности - Maria Shindo из Maria Holic. Менябельно, но с оговорками: никакого Астольфо (простите, мне не нравятся его дизайн и озвучка), никакого парня из Blend S (свит систер садистик СУИЦИД, да и с дизайном всё те же проблемы) внешность должна быть женственной, а не на грани пацанства. Так же можно взять Kiyoharu Suirenji из Сайта Волшебниц.
- оригинал внешности может быть девушкой, мы к этому не придираемся;
- у Фусо после модернизации появилась огромная надстройка, и да, можно уже начинать шутить про фаллический символ. Персонаж-то из этой шутки и родился.

+2

8

[float=left]http://s7.uploads.ru/bgsV1.jpg[/float]Имя, фамилия персонажа: Стефания Сальваторе
  — Наименование: авианосец класса «Дзюнъё» γ (бывший)
  — Прозвища, сокращения, клички: на ваш выбор

Персональная информация:
  — Пол:  женский
  — Возраст: 24-26 лет
  — Звание: род деятельности и звание — на ваш выбор, подробности ниже
Общая информация о персонаже:

Цитата из предыдущей заявки:
Подробности биографии оставляю на ваше усмотрение. Мы — первый «официальный» набор Ядер, те подростки, которые были собраны со всего света в мае 2017 г. Мы быстро умирали, мы — были на острие битвы. Мы пришли во флот по собственному желанию, когда нам было 16-17 лет, и из мирной жизни попали прямо на линию фронта.
Были и другие, кроме нас, но нам всем почти стукнуло восемнадцать, а общественное мнение требовало, чтобы только совершеннолетние принимали участие в боевых операциях. Нас едва успели обучить и улучшить, прежде чем кинули в бой. Многому мы учились на своих ошибках, и умирали часто. Но нам с тобой повезло.
Когда нас, первых рекрутов, собрали на Хоккайдо, ты быстро стал лидером небольшой группы семнадцатилетних. Тогда мы не знали, что нас ждёт, и горели энтузиазмом. Война казалась нам игрой: мы упражнялись в ней самозабвенно, ещё не зная, какую цену за неё заплатим. Прошло едва ли полгода, с того момента, как мы прибыли на Центральную Базу — и нас кинули в бой.

Ты — итальянка, плохая католичка, но в целом — хорошая девушка. Твои итальянские родственники сказали бы, что ты слишком разбитная, но это же и круто! Ты — современная, сильная, не боишься войны, не ищешь места за чужой спиной, но и не пытаешься казаться мужчиной. В Гданьске, где мы и Гейза служили, тебя любили. У тебя всегда был лёгкий и яркий характер, ты — настоящая душа компании. Два года в Гданьске дались тебе так же тяжело, как и всем нам — потому что нас было мало и требовались мы везде, и не удивительно, что когда твоё время в качестве пилота кончилось, ты решила помочь новому поколению Ядер (в качестве должности для Стефании я вижу психолога или тренера, можно выбрать что-то ещё — главное, чтобы она была тесно связана с Ядрами). А ещё у нас есть проблема: когда я вернулся на Хоккайдо, ты начала очень активно проявлять ко мне интерес — настолько активно, что Гейза, который к тебе неровно дышит (почему у вас не сложилось до того, оставляю на ваше усмотрение), начинает напрягаться.

Планы на игру:
Думаю, тут можно сказать примерно то же самое, что и Гейзе. Хотите сыграть любовный треугольник, веселую, разбитную женщину или просто повеселиться? Тогда вы пришли по адресу! Стефания - она УХ. Скучно с ней не бывает. Между нами вполне может не быть ни намёка на отношения — просто характер у неё такой, что может и грудью случайно задушить. Очень хотелось бы больше взрослых, хороших и разных, а уж быт, пьянки и погоню за заблудшими душами подростков мы организуем. )) Характер и биографию можно дополнять, как угодно, расцвечивать любыми красками - дорогой подруге я буду рад в любом виде!


Контактная информация:
гостевая, могу выдать телеграм по запросу
Дополнительно:
Внешность — Kirigakure Shura из Синего Экзорциста, прекрасная и неповторимая!

Отредактировано Łukasz Przybylski (2019-03-11 08:04:45)

+2

9

[float=left]http://sd.uploads.ru/4LZbP.jpg[/float]Имя, фамилия персонажа: Паулина Пшибыльская
  — Наименование: линейный крейсер класса «Аляска», «Гуам» ς
  — Прозвища, сокращения, клички: на ваш выбор

Персональная информация:
  — Пол:  женский
  — Возраст: 15 лет

Общая информация о персонаже:
Случай редкий — чтобы родные брат и сестра стали потенциальным Ядром. Тем не менее, у Паулины с Лукашем это получилось. Специально не буду писать ничего о её характере, потому что это мне не принципиально — суть в биографии. Лукаш отправился на войну с Глубинными, когда ей было семь лет. Чуть позже, когда всех детей начали обследовать на способности к управлению мехами, они проявились и у Паулины. Однако, родители отказались отдавать её в обучение (дескать, хватит с них и одного Ядра в семье). Семья у них, к слову, большая, трое детей — Лукаш, Паулина и Яцек. Родители… ну, Лукаш мог бы сказать: «Были и получше». Два года Поля никак не контактировала с братом. Пользуясь вознаграждением, которое семья получила за его службу, Пшибыльские перебрались в Австрию, потому что в набожной Польше очень не любят Ядра (а уж отдать туда кого-то из детей, уууу). Когда Лукашу было девятнадцать, а Паулине — девять, мать родила ещё двоих детей. И знаете… родители у них всё-таки хреновые, потому что старший ребенок, по мере взросления младших, им оказался не нужен.
«Семье нужны деньги, ты понимаешь», - сказали они и сдали Паулину в ласковые руки ОВМС. Это было год назад, когда ей исполнилось четырнадцать. С тех пор она живёт на Хоккайдо. Туда же, закончив университет, приехал и её старший брат. Они очень интересуют учёных, и это, в общем-то, даже весело: вряд ли кто-то из Ядер может похвастаться общением с близким родственником, да ещё и на базе.
В общем, скучно не будет. = ))

А вот с родственниками они оба с тех пор не общаются совсем.

Планы на игру:
Дорогая сестра, с тобой я готов играть что угодно! Характер младшенькой оставляю полностью тебе на откуп – она может не любить то, что делает, агрессивно относиться к брату – и тогда мы устроим из этого славное выяснение отношений, может любить его, но страдать от того, что их бросили родители, может быть жизнерадостной даже несмотря на проблемы с семьей. Со своей стороны могу обещать, что Лукаш будет хорошо к ней относиться (в конце концов, когда-то он плёл ей косички!), опекать и даже иногда терпеть капризы – только приходи, пожалуйста, моя дорогая.


Контактная информация:
гостевая, могу выдать телеграм по запросу
Дополнительно:
Внешность – Alice Baskerville [Pandora Hearts], можно менять, но настаиваю, чтобы она была похожа на брата.

Отредактировано Łukasz Przybylski (2019-02-03 00:50:57)

+3

10

Имя, фамилия персонажа: на ваше усмотрение
  — Наименование: Линкор класса «Куин Элизабет», Уорспайт α (альфа).
  — Прозвища, сокращения, клички: «Берсерк», возможно что-нибудь ещё

Персональная информация:
  — Пол: мужской
  — Возраст: 19-20 лет

Внешность

Это Гатс, точнее Уорспайт, и он уже готов бить вам в лицо.
https://i.imgur.com/Zw2MwgB.jpg

Общая информация о персонаже: 
При взгляде на тебя по коже бегут мурашки, а душа просится из пяток под землю, кровь стынет в жилах и кажется, что невозможно вздохнуть. Ты всем своим видом излучаешь силу, поскольку в тебе воплотилась сама война. Тебя бояться все дети из академии, некоторые новички и даже  часть рядовых офицеров. Но тебя это не заботит, потому что есть в этой жизни вещи важнее, чем реакция окружения. И одной из таких вещей является цель выбить всё дерьмо из «Горького».

Итак, мы имеем в концепте одного из лучших пилотов ОВМС, так же входящим в золотой состав асов вместе с моим персонажем.  При этом отношение «берсерка» к этому абсолютно равнодушное. Что же его заботит? Чтобы люди вокруг него были настоящими. Поэтому он ненавидит притворство и ложь, ему не нравится ,когда перед кем-то пытаются выслужиться или намеренно пытаются понравится. Он прямолинеен, честен и требует того же от всех встречных. Поэтому-то весь такой правильный и монотонный Максим, у которого явно что-то сокрыто, но который никогда этого не показывает, откровенно бесит ядро линкора.

В остальном же хочется видеть этакого брутального мужика, который не побоится набить морду любому стоящему на его пути, который будет уметь грубить, буянить и наверняка получать за это по шапке. А потом слушать нотации от Максима и ещё больше хотеть выбить из него дерьмо. Тяжелое прошлое и ещё какие-нибудь проблемы остаются на ваше усмотрение.

Планы на игру:
Буду честен – я хотел запихнуть Гатса в меху. И мне нужен был некто, с кем можно будет вести открытый и беспощадный конфликт. Но это не значит, что есть лишь один сценарий. Конфликт между персонажами служит завязкой их отношений и может развиваться в любом направлении. Захотим пожевать стекло? Пожуём. Захотим испортить идеальный послужной список Максима? Испортим! Простор для фантазии велик, главное – захотеть.


Контактная информация:  я всегда найду вас в гостевой, а так же дополнительные способы связи указаны в моей анкете. Так что я готов помочь абсолютно в любом аспекте написания анкеты.

Дополнительно: неизменным в этом персонаже внешность, меха и взаимосвязь с «Горьким», в остальном же всегда можно сговориться и обсудить что-нибудь интересное конкретно вам! Так же при выборе национальности будет гораздо проще влиться в игру, если персонаж будет русскоговорящим или иметь русские корни, но это опционально. Так же, если выбирайте возраст 20 лет, имейте ввиду, что синхронизация уже не будет стабильной и может уйти в ноль в любой момент.

Отредактировано Maksim Gorky (2019-03-31 10:16:09)

+5

11

http://s8.uploads.ru/t/5YUQ7.png

http://s8.uploads.ru/t/93AP7.png

http://s3.uploads.ru/t/91w5r.png

http://s7.uploads.ru/t/mJNxF.png

http://s9.uploads.ru/t/yKx3U.png

http://s8.uploads.ru/t/br4TP.png

http://s8.uploads.ru/t/rOo7w.png

http://s3.uploads.ru/t/VnDxb.png

Имя, фамилия персонажа: Как вы пожелаете
  — Наименование: эскадренный миноносец «Литтл» / «Николас» / «Тейлор» ( все перечисленные эсминцы типа «Флетчер»).
  — Прозвища, сокращения, клички:   кто бережёт свои нервы и жизнь, тот никаких кличек и прозвищ данной персоне не даёт.
Персональная информация:
  — Пол: Ж/М (и снова по вашему желанию!)
  — Возраст: 16-18 лет

Для удобства далее буду называть персонажа просто эсминцем, а потому и упоминание будет в мужском роде.
Общая информация о персонаже:
Немного истории: твоё появление на центральной базе не осталось незамеченным. Ядра были в восхищении от твоей красоты и манер, преподавательский состав – от знаний, а когда дело дошло до инструкторов, то те нахваливали твоё мастерство (пусть хотя и в симуляторе) и уровень синхронизации. Ребята постоянно пытались подружиться с тобой, но тебе это было не очень интересно. Для тебя всё «население» базы делилось на: простодушных добряков, безэмоциональных зануд, самоуверенных дурачков и прочий мусор. Последняя категория стала настоящим спасением от скуки. Своё второе призвание нашлось в поначалу небольших подлянках над теми, кто по твоему мнению идеально подходил под это дело. Начиналось всё с кнопок на стульях, спрятанных вещей и прикрепленных на спину записок со словами «пни меня». Вновь стало скучно. Пришлось перейти на подножки, случайные толчки (и чтоб обязательно из рук жертвы выпал поднос с едой или кипа бумаг) и роспуск всяческих слухов. Естественно, ядра, которые раньше считали тебя ангелочком, начали подозревать неладное. Они решили вывести тебя на чистую воду, но это было лишним. Ты сам честно признался в том, что устраивал, устраиваешь и будешь устраивать подлянки, а издевательства будут только набирать обороты. Естественно, мнение к тебе поменялось, но кого это вообще волнует?
Обмана не было, веселящее тебя дело продолжилось. Тебе ничего не стоило в своих «играх» применить физическую силу или довести очередную игрушку до истерики. После этого ты переходил к новой цели. При этом ты всегда помнишь о правилах, а потому не переходишь границу дозволенного. По крайней мере, пока. Тебе ведь ещё не скучно, да?
В связи со своими проказами, ты являешься настоящим ветераном исправительных работ, грозой для всех в округе и просто частым гостем на собраниях, посвященных твоему взбаламошенному характеру. Любому, кто посмеет тебя усмирить, ты без страха даёшь отпор и оставляешь в проигравших. Единственное, что может тебя заставить прекратить – это лишение мехи и заточение в какую-нибудь камеру для одаренных личностей подобных тебе. Наверное, тебя бы давно выпнули с этого "детского лагеря", если бы не твои способности и показатели.

Немного о характере: тебя не особо заботит спасение мира, главное для тебя – это возможность пилотировать данный тебе эсминец и уничтожать врагов, что на тренировках, что на реальных миссиях. И ты выполняешь свои задачи просто прекрасно. Будь возможность, ты бы не выходил из своей мехи и жил там, но обстоятельства вынуждают вести так называемую обычную жизнь, в которой остаётся только играть роль хулигана и повергать всех окружающих в ужас от твоих выходок. На учёбу ты тратишь крайне мало времени, ведь там действительно не на что тратиться. Ты с такой же лёгкостью справляешься с любым предметом и каким-то невероятным образом имеешь чуть ли не лучшие оценки среди всего потока.
Иногда кажется, что ты будто специально испытываешь терпение людей, лишь бы увидеть, что они будут предпринимать в ответ и сколько же они продержатся. И если тебе пытаются дать отпор, ты принимаешь вызов и с радостью думаешь, что есть же в этой обыденной жизни хоть что-то (очень) отдаленно похожее на одну из боевых задач. В целом, ты не любишь, когда кто-то сомневается в твоих исключительных способностях, ты легко заводишься и приходишь в гнев, хоть и хорошо можешь это скрывать за язвительными шуточками и высказываниями.
В общем, ты бесстрашен и уверен в своих силах, тебя трудно застать в расплох. Ты всегда говоришь прямо и чётко, не любишь лесть, нежности и прочие сопли.
О будущем ты не думаешь. Да и толку о нём думать, когда в любой момент можно лишиться этого самого будущего?
Быть может, где-то внутри ты не столь плох и способен быть реально хорошим человеком, но показывать это ты ещё, наверное, не готов. Или наоборот? 

Планы на игру:
Было бы  интересно посмотреть на ядро, которое будет устраивать «сладкую» жизнь всем на базе и нарушать мир и покой.
Собственно, мой персонаж мог бы быть одним из объектов для издевательств. Может, даже самым первым, а от того и наиболее ценным, ведь столько лет держится и не жалуется! И отношения между подлодкой и эсминцем можно было бы перевести в сторону прозрения эсминца и желания его если не всё исправить и загладить вину, то хотя бы подружиться. Ну, или открыть романтик рут! Возможна и альтернатива с весёлым ментальным утапливанием В-4 и порчей психики, ведь эсминец – это «класс многоцелевых боевых быстроходных манёвренных кораблей, предназначенных для борьбы с подводными лодками», ха-ха! В общем, вариантов может быть много. Зависит от ваших пожеланий, я на всё соглашусь (наверное).
(ну и ещё тут точно есть один персонаж, который желает, чтоб его кто-нибудь потравил)


Контактная информация:  гостевая и личка на ролевой
Дополнительно:
♦ На выбор внешности представлены варианты с Аской из «Евангелиона» и Бакуго из «Геройской академии». Я не буду против, если вы решите взять кого-то другого, просто внешность персонажа должна быть говорящей, что ли…
♦ Не буду против, если пожелаете выбрать не эсминец, а иной тип корабля.
♦ Бек персонажа на ваше усмотрение, детали в характере тоже можете менять, главное, чтоб хулиган и задира были в итоге на месте.

+7

12

https://i.imgur.com/ZHe3JlZ.jpg
Mitsuru Kirijo / Persona 3
Имя, фамилия персонажа: Любое на ваш вкус, но мне почему-то представляется что она из Германии, поэтому можно взять на имя что-то вроде Агны или Гертруды, однако, повторюсь, это решайте по вашему усмотрению.
  — Наименование: Корабль так же можете выбрать любой, какой сами захотите. Если с этим возникнут проблемы, то вместе разберем и поищем.
  — Прозвища, сокращения, клички: На ваш выбор? На ваш выбор.

Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: от 17 до 19 лет

Общая информация о персонаже:
Для окружающих она кажется олицетворением образа девушки-отличницы: из зажиточной семьи, имеет высокие оценки и боевые показатели, показательно правильная и соблюдающая каждое правило, добродушная и милая в общении, пусть и немного тихая. Такую репутацию ей поддерживать совсем несложно, пусть иногда и всплывают весьма редкие слухи о том, что за этим внешним фасадом кроется лживая ядовитая змея, готовая предать и вонзить нож в спину в любой момент. Но ведь это просто слухи, так? Наверное распускают завистники. Или?...

Ты смотришь на остальных людей, кого принято звать близкими друзьями, и понимаешь, что ничего не чувствуешь. Мягко улыбаешься на их шутки и добрые слова, что-то негромко отвечаешь, пытаешься поддержать разговор, если необходимо... Необходимо... Пожалуй именно необходимостью можно назвать весь список вышеуказанных действий, ведь тебя с ранних лет приучали быть правильной девочкой. Всегда хорошо учится, не устраивать проблем окружающим, следовать во всем порядку, что установлен в человеческом обществе. Однако на самом деле тебе не очень-то интересны люди... Нет, тебе не особо интересна жизнь в принципе. Чужая или своя собственная. Почему так? Сложная ситуация в семье, внешне кажущейся идеальной? Какие-то другие события в детстве, затронувшие слабую психику ребенка? Или ты так просто "поломана" с рождения без какой-либо определенной причины? Кто знает. Возможно, даже тебе самой неизвестен ответ.

Суть в том, что ты чувствуешь себя пустой. У тебя нет каких-то желаний, мечтаний или надежд на будущее. Даже перспектива быть убитой в одной из боевых вылазок против Глубинных почему-то нисколько тебя не пугает. Весь окружающий мир будто не имеет для тебя смысла. Так тебе казалось, пока ты случайно не сделала ужасно больно одной "близкой" подруге. Не физически, конечно, но морально. И увидев чужие слезы, причиной которых стали твои собственные действия, ты почувствовала... что-то. Сперва это вызвало у тебя просто легкое любопытство, потому ты сделала подобное снова. И снова. И снова. Ни в коем случае не нарушая свой внешний идеальный образ, так чтобы преданные тобой ни в коем случае не подумали на тебя. Просто у людей, которые сделали ошибку доверившись тебе, начались случаться беды: непрочитанное последнее письмо умершей матери куда-то исчезло, постыдный секрет вдруг стал общественным достоянием и так далее, и тому подобное. И мало кто мог подумать, что ты являлась причиной всего этого. Ты оказалась весьма талантливым манипулятором и великолепной лгуньей, так что для тебя не было проблем безнаказанно ударить людей в наиболее болезненную для них точку. И ради чего?

Действительно, ради чего? Ты задаешься этим вопросом и наконец понимаешь, что это было за странное чувство. Чувство, что ты на самом деле существуешь, когда чужая боль смывает собой на некоторое время эту отвратительную вязкую пустоту. Кто-то скажет что это неправильно. Что с ней твориться что-то неправильное. Что она неправильная. И она понимает, что это правда. Но кому какая разница? Разве это достаточно веская причина, чтобы остановится? Разве ей самой не все равно? Разве остальным на самом деле не все равно?

И разве хоть кто-то способен по настоящему ее понять? Кто-то такой же пустой, чья жизнь не имеет какого-либо смысла. Тебе казалось, что во всем мире не найдется еще одного такого же... До тех пор, пока ты не познакомилась с Южной Дакотой Гаммой.

И уже забытое легкое любопытство снова дает о себе знать.

Планы на игру:
В этом разделе уже не раз упоминалось словосочетание "пожевать стекло", но по другому задуманную мной игру между этими двумя и не назвать. Сложные отношения двух людей, которые будто и не заинтересованы в самой жизни и страдающие от этого. Одна прячет это за маской хорошей девочки и отвлекается, причиняя душевную боль остальным, а второй скрывается от этого факта за безэмоциональной стеной "идеального пилота". Подчеркну, в этих отношениях может и не быть какой-либо романтики, просто один человек, который хочет чтобы другой его понял. Разовьется ли это все в попытку измениться и стать лучше или окончательную потерю себя и болезненное предательство единственного по настоящему близкого человека? Все зависит от вас!

Так или иначе, лучше захватите платочки, ибо они понадобятся обоим.


Контактная информация: через ЛС, если необходимо, предоставлю свой Дискорд.
Дополнительно:
Внешность можете взять любую, Митсуру из третей Персоны является скорее примером представляемого мною образа абсолютно правильной внешне девушки. Все детали прошлого и характера, что не указаны здесь, так же остаются полностью на ваш вкус. Все задумки и идеи готов заранее обсудить, так что не бойтесь обращаться, вот. Очень жду~

Отредактировано Sоuth Dаkоtа γ (2019-06-22 21:42:45)

+3

13

https://pp.userapi.com/c846324/v846324327/19ec01/XUDnsiZhw4w.jpg
Германия из Хеталии не принципиален, но желателен

Имя, фамилия персонажа: на выбор, но для этой акции, допустим, Роман
  — Наименование: легкий крейсер проекта 26-бис «Каганович» (Kaganovich) (другое наименование – «Лазарь Каганович» и «Петропавловск»)
  — Прозвища, сокращения, клички: любые на выбор

Персональная информация:
  — Пол: мужской
  — Возраст: в пределах пилотной программы (16-20)

Общая информация о персонаже:
Рома родился в северном российском городе Норильске, поэтому с детства познал, что такое «есть мороженое в -40». Возможно, именно это сделало его таким целеустремленным и решительным, почти как в той знаменитой пасте о «почему в его взгляде железо, в его осанке – сталь, а вместо кожи – свинец?». Родители не хотели отдавать Рому во флот, несмотря на то, что им обещали большие деньги, а ребенку – отличные условия жизни во время обучения и работы. Это было его личное решение – и он настоял на нем после того, как люди в форме посетили их холодный край, когда ему было тринадцать лет.
Роман привык все делать сам. Он с легкостью собирает вокруг себя менее вольных людей, ему несложно занять лидерскую позицию где бы то ни было. Среди сослуживцев он отмечен не только любовью к тому, что делает, но и перфекционизмом, потому что все нужно доводить до конца в лучшем виде. Рома – это такой пример для маленьких и гордость для взрослых.
Зачем ему это все? Почему он решил пойти во флот и не пожалел? Наверное, об этом мало кто знает, исходя из его скрытности – невозможно быть по-настоящему крутым, если ты как открытая книга. Из-за этого собственная репутация много значит для Романа, который столько в нее вкладывается, просто занимаясь любимым делом. Возможно, это потому, что его не самые дальние родственники погибли во время атаки Глубинного, так как корабли пригнали слишком поздно/их было слишком мало. Возможно, для того, чтобы что-то доказать себе и миру, решив внутренний конфликт. Возможно, для чего-то еще.
При этом нельзя сказать, что Роман – необщительный и совсем уж замкнутый. Будучи вождем по натуре, идеологом военных доктрин против Глубинных, он не только умеет сближаться с людьми и заражать их желанием идти в бой, но и задать боевой настрой всей флотилии. У него есть хобби, однако, почти все они связаны с тем, как бы истребить металлическо-органических гадов из морских глубин.
В будущем Рома хочет либо стать адмиралом, чтобы по карьерной лестнице дойти до начальника базы, либо ученым, который исследует проблему появления новых Глубинных. Он серьезно ненавидит этих тварей и мечтает о том, чтобы вход на Землю им был закрыт, даже если сама планета стала вдруг порождать подобных тварей. Рома считает, что человеческому роду больше нельзя быть жертвой вторжения и он любому, даже самому негативно настроенному относительно работы ОВМС человеку объяснит, почему нужно, чтобы дети шли в программу пилотирования.

Планы на игру:
Самые различные. Во-первых, персонаж сам по себе может как реализовать себя, став молодым идеологом борьбы против Глубинных, так и рано сломаться, потерять синхронизацию и либо продолжить бороться иными способами, либо закрыться в себе и стать постоянным пациентом психолога, поскольку дело всей жизни было утеряно. Он может быть каким угодно, на самом деле, но главное, что хотелось бы оставить – это российское происхождение и целеустремленность в уничтожении Глубинных, граничащая с простой человеческой жестокостью. Хотелось бы, конечно, чтобы Роман обладал эмоциями и не был леденяшечкой, но это как игрок пожелает. У нас на форуме разные люди с разными понятиями о том, каким должен быть флот мечты, поэтому поиграть всегда найдется с кем – и конфликт, и сближение.
Во-вторых, касательно лично меня – мы можем быть друзьями и соперниками одновременно, потому что Молотов тоже метит на место Самого Первого Во Всех Первых. Роме удается занимать высокие строчки рейтинга не столько благодаря некоему таланту, сколько профессионализму и постоянной работе над собой и своими навыками. Можем стекла пожевать, что уж там, можем забивать друг другу стрелки, можем объединиться и стать друзьями, которых водой не разольешь. Если желания играть со мной не будет, то я все равно буду рад, что у нас появился свой собственный Каганович <3


Контактная информация:  можете написать в гостевую, а там я примчусь и все выдам, но самый ходовой контакт – телега @Zakuro_kun
Дополнительно:
В принципе, все уже рассказал. У вас может быть любая внешность, любое реальное имя, любая трагичная/счастливая история жизни, которая привела персонажа к этой озабоченности проблемой Глубинных и, в завершение, любой характер, который сочетает в себе желание УБИВАТ врагов и лидерские качества.
Еще было бы здорово, чтобы вы не пропадали внезапно и не выпадали надолго из жизни ролевой. Отыгрышами мы вас обеспечим, поэтому недостатка в игре не будет.
Приходите!

Отредактировано Molotov (2019-02-17 21:28:45)

+3

14

https://i.imgur.com/taSHekn.png
Имя, фамилия персонажа: Что-то французское. Пока для удобства буду называть Юстицией.
  — Наименование: Король Георг V, головной корабль класса.
  — Прозвища, сокращения, клички: если вы возьмёте Юстицию (Юстину или любые производные), то её могут дразнить "судьёй Дреддом" или любыми отсылками на "justice". А ещё её называют монашкой - и это от имени никак не зависит.

Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: 17 лет

Общая информация о персонаже:
Во все времена, когда человечество или отдельные его народы блуждали в отчаянии и ожидании катастрофы, появлялись пророчества, обещающие приход Спасителя. Или Спасительницы - история Франции тому пример. Иногда пророчества были робкой фантазией легко внушаемых людей, иногда - чем-то вроде чуда, а иногда - лишь заблуждением.
Когда из морских глубин поднялись твари, невиданные доселе, множество людей ударилось в веру. Новые секты разрастались, как грибы после дождя, одни обещали смерть и Страшный суд, другие - приход Спасителя, третьи уповали на инопланетян. Да что там секты, многие люди начали задумываться о том, чтоб поверить в чудо. Многие отчаялись и стали часами молиться, сами не зная, кому.
И тогда, как и несколько сотен лет назад, набожная девочка решила, что спасёт их всех.

Юстиция на самом деле никогда не слышала посланий Бога или его ангелов, как могло бы показаться. Но она была набожной и искренне верила в то, что людям даровано Богом куда больше, чем они думают.
Когда ей исполнилось двенадцать, она сама отправилась в ближайшее представительство ОВМС и попросила проверить её. Вместе с родителями - скромными верующими людьми, убеждёнными её пламенными речами, - разумеется.
Юстиция оказалась пригодна, и это укрепило её веру в то, что она сможет осуществить то, о чём просила Бога в молитвах.

Каждый день она просит о том, чтоб ей достало сил вести эту войну. Но кроме этого она вмешивается в конфликты, разводит по углам воинствующих подростков, успокаивает малых детей, которые только-только прибыли на Центральную Базу, и всегда найдёт для вас слова, если вы захотите её слушать. Вместо колыбельных она споёт Ave Maria, но так, что ваше сердце отзовётся.
Когда она выходит в бой, она идёт не убивать - уничтожать, но беспристрастно и спокойно, без удовольствия и страсти. Под её сьютом (принятым ею, как доспех, а не как преступление против морали) всегда скрыт маленький крест на тонкой цепочке, а товарищи по команде иногда слышат молитвы за шумом сражения.
Её меха для неё - боевой зверь, что несёт правосудие Божье.

Планы на игру:
Я просто считаю, что нам не хватает человека, который несёт в себе искреннюю веру.
UPD: Появились потенциальная соперница и возможный тайный воздыхатель. Так что персонаж в игре однозначно приживётся.


Контактная информация: как всегда, гостевая и ЛС.
Дополнительно: имя "Жанна" для этого персонажа под запретом. Стёб от игрока в виде отыгрыша запуганной богомолки, панически крестящейся при виде обтягивающих нарядов, - тоже запрещён. Она - не запуганная девчонка с заблуждениями, а верящий в свои силы человек с отчётливой целью. И нет, её не смущают сьюты, она не проклинает неверующих и не будет промывать вам мозг проповедями, потому что подобное поведение - гордыня. Если вы не понимаете, что в этом персонаже главное - не принадлежность к религии, а искренняя вера, то эта роль не для вас.

Основная внешность - Saint Louis/Azur Lane, но вы можете взять дополнительную при условии сходства.

Набор всевозможных вдохновляющих артов

https://pp.userapi.com/c844720/v844720824/1cd2f5/naSLbQskwnY.jpg
https://pp.userapi.com/c844720/v844720824/1cd2cd/ZR4AuSOYOBI.jpg
https://pp.userapi.com/c844720/v844720824/1cd2eb/J6lmpFF86xQ.jpg

+7

15

https://pp.userapi.com/c854220/v854220634/13b75/WMw0MTHYbZ4.jpg

Имя, фамилия персонажа: Хильда фон Фюрстенберг (фамилия менябельна, но с учетом принадлежности к дворянскому роду).
  — Прозвища, сокращения, клички: среди впечатлительных пилотов бытует много разных, но лучше бы Хильде их не слышать.

Персональная информация:
  — Пол: женский.
  — Возраст: 37 лет.
  — Звание: адмирал.

Общая информация о персонаже:
Потомственная графиня и истинная арийка со всеми вытекающими. Дед – адмирал небольшой флотилии еще во времена второй мировой, отец пошел по его стопам, и младший брат Хильды тоже удостоился бы этой участи. Если бы не погиб при родах вместе с матерью, переложив на девочку груз наследницы семейных традиций и следующее из него строгое воспитание – военная выправка вкупе с дворянскими манерами.

Высокомерна в самом прямом значении этого слова. Мир для Хильды делится на равных (к коим она не относит и одного процента окружающих) и букашек, раздавленных под ее каблуками. Ядра же существуют вне этой классификации – Хильда не считает их ничем, кроме как оружием для уничтожения Глубинных. Из этого факта вытекает огромное количество слухов, бродящих по всей Базе. Кто-то говорит, что попасть к ней – верная смерть; кто-то утверждает, что несколько пилотов, бывших под ее началом, уже отправились на дно (что, разумеется, неправда – случай был только один). Некоторые безумцы свято уверены в том, что Хильда патриотично собирает флотилии из исключительно немецких кораблей и по умолчанию предвзята ко всем остальным.

У Хильды все работает как часы. Она – прирожденная аристократка, отличный стратег, но… человек невыносимый. Для нее не существует компромиссов, как и отличного от ее мнения; личные успехи она ставит превыше всего. Свободное время посвящает изучению немецкой философии за бокалом дорогого красного вина и тренировкам Ядер в качестве боевого инструктора.

Открыто презирает многих адмиралов Центральной Базы. Ева? Ушлая выскочка с мутным прошлым, которая слишком многое позволяет своим Ядрам. Винсент? Мальчишка, что он вообще может понимать об искусстве ведения войны. Иоргес? Легкомысленно заигрался в папашу, и это ему когда-нибудь аукнется.

Для Хильды безупречен лишь один человек – это она сама.

Планы на игру:
Я просто решила, что форуму нужна Граф Цеппелин. Конкретно у меня планов каких-то нет (да и Хильда не будет моим адмиралом), но на форуме наблюдается нехватка адмиралов, а этот концепт мне понравился, и захотелось его притащить (да и, вроде, были какие-то желающие во флотилию к Хильде). Вы сможете вести открытую конфронтацию с адмиральским составом и всем остальным миром, вести своих подопечных в бой, заставляя выполнять опасные маневры и… быть может, меняться по ходу игры? В общем, думаю, что без эпизодов никто не останется!


Контактная информация: гостевая, лс на форуме или вк, также могу выдать дискорд. Я точно вас выловлю, если будут какие-то вопросы, не беспокойтесь!
Дополнительно: внешность – Graf Zeppelin (Azur Lane), и изменить ее точно нельзя. Собственно, весь персонаж из нее и появился.

Отредактировано Jouett (2019-03-30 02:47:03)

+2

16

http://sh.uploads.ru/t/dS095.jpg
Hisau Maiya (Fate/Zero)

Имя, фамилия персонажа: Анна Чэнь
  — Прозвища, сокращения, клички: на выбор
Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: 29 лет
  — Звание: сотрудница научной лаборатории ЦБ

Общая информация о персонаже:
Китайско-американская полукровка, родилась и выросла в США. Рано проявила себя как талантливый учёный, по гранту поступила в один из лучших университетов страны, в университете была ассистенткой одного из лучших биологов США – и, под его патронатом, в итоге попала в программу подготовки суперсолдат. После того, как США согласились поделиться своими наработками с ОВМС, Анна ещё несколько лет вела научную работу под присмотром профессора и, получив магистерскую степень, наконец приехала на Хоккайдо.
Анна – сложный, строгий человек, искренне ратующий за дело ОВМС. Несмотря на то, что она хорошо умеет ладить с людьми, и, как большинство американцев, довольно контактна, у неё не очень хорошо с чужими переживаниями. «Результат превыше всего», - считает она, и поверьте, Анна не тот человек, который будет считаться с общественным мнением. Рациональная, холодная, рассудительная Анна отлично умеет высчитывать последствия. Её не смутить человеческими жертвами, но она никогда не будет рисковать понапрасну.
У Анны есть брат, он тоже работает на ОВМС. Своей задачей она видит повышение эффективности флота до такого состояния, чтобы навсегда разобраться с проблемой Глубинных. Эта семейная идея-фикс – и кроме того, искреннее убеждение, что человечество должно развиваться, возможно станет тем, что приведет Анну к славе. Ну, или нас всех – к неприятностям.

Планы на игру:
У нас на данный момент острая нехватка взрослых, и мне, как одному из них, и как одному из тех му... милых людей, которые отправляют подростков на опыты, хотелось бы видеть на форуме коллег, с которыми можно терзаться/не терзаться сложными моральными вопросами и решать загадки относительно происхождения Глубинных. У наших маленьких славных ядрышек есть их боевые миссии – давайте же мы устроим себе мозговой штурм, и раскроем тех ужасных людей, которые делают с ними гадости, получше.

Ведь ничего не бывает просто так, верно?

Есть планы на кое-какие эксперименты, в которые Анну можно легко включить. Такому раскладу лично я буду очень рад. В общем, приходите, а уж занятие Анне я найду: как в личном, так и в общем сюжете. 33


Контактная информация:
гостевая

Дополнительно:
---

+2

17

[float=left]https://i.imgur.com/g2eLCzl.png[/float]Имя, фамилия персонажа: Алиса Берр.
  — Прозвища, сокращения, клички: Друзья в студенческие годы ласково называли Колокольчиком и сравнивали с Дороти (главная героиня книг сказочного цикла о Стране Оз, написанных Лайменом Фрэнком Баумом).

Персональная информация:
  — Пол: женский.
  — Возраст: 27-29 лет.
  — Звание: старшина 3-го класса, сотрудник психологической службы ЦБ.

Общая информация о персонаже:
КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ
"Сердобольность" стоит во главе этого дома.

Берр из числа тех людей, кто может плакать ещё на заставке фильма "Хатико", - но при всём при этом и значимые штуки делает для того, чтобы менять окружающий мир, чтобы подобных ситуаций для сентиментализма было меньше. На примере верного пса, конечно, этого не понять, но - если тебе жалко жертву автокатастрофы, лучше, например, спонсировать курсы повышения водительской квалификации, нежели просто много и долго плакать над новостями. Вот по такому принципу, собственно, Алиса и живёт - в меру своих сил, возможностей и специализации. Но и поплакать, и посмеяться в перерыве, впрочем, не забывает.

Ответственная, знает своё дело. Что самое главное - взрослая и полноценная. При всей, казалось бы, мягкости характера, обладает "бультерьеровской хваткой" - если уверена в том или ином вопросе или дело принципа, даже под угрозой смерти едва ли отступит. По-другому: по-ослиному упёрта и достаточно самоуверенна, чтобы такой вообще быть. При этом, конечно, не лишена простых житейских временных спадов активности или способности сомневаться. Может ошибаться и делать глупости (и делает с завидной регулярностью), но, в целом, каких-то глубинных подростковых драм и незакрытых гештальтов не имеет (предположительно).

ФАКТЫ
Девочка из Канзаса. С детства мечтала стать крутым инженером (или хотя бы химиком/врачом/биологом), но поступить смогла, в конечном итоге, только на местный психфак. По воле случая, впрочем, понравилось (тоже своего рода и инженер, и врач, и химик - в метафорическом смысле), хотя и закончила без особых знаков отличия и привилегий.

После получения вышки в течение года работала в структурах психологического сопровождения в образовании. В обход общепринятым меркам, повидав в работе с детьми всякого, подала рапорт на подписание контракта на службу ОВМС, прошла отбор, получила базовую двухлетнюю подготовку.

Персонаж уже упоминался в игре: в эпизоде [23.08.2024] Сломанный телефон. В соответствии с ним, Берр вступила в должность на ЦБ в июле 2024 года (только устроилась в структурах ОВМС или это был перевод с более мелких структур - на ваш выбор). В августе того же года, по факту перевода Малютки, была приставлена к ней в качестве "куратора". Более конкретно:

M-171 написал(а):

Просто у психолога, курирующего состояние новоприбывшего Ядра с пометкой "требует специального подхода" в личном деле, проявляется то ли нечеловеческий интерес к своей новоиспеченной подопечной, то ли исключительное беспокойство к её судьбе (на счастье руководства: психологом в данном случае является женщина, и все иные возможные варианты причин действия исключаются). Возможно, во всем виноват возраст и малый опыт работы — говорят, "молодой, но многообещающий специалист" по имени Алиса Берр вообще буквально месяц назад была зачислена на службу, так что многого ждать не приходится.

Также какое-то время работала с Нагато-мю, на что намекает содержание того же эпизода.

Дальнейший жизненный путь, как и прочие неозвученные моменты, - на ваше усмотрение.

Дополнительная справка по построению хронологии: в США обучение заканчивают в 18 лет, но последующий минимум год (допускается, кажется, до 4 лет) выпускники, намеревающиеся получать высшее образование, проводят в специальных подготовительных колледжах (где обучающиеся могут пробовать разные курсы и профессии, чтобы потом, выбрав желаемое проф. направление, также получить спец. подготовку для сдачи экзаменов на поступление). Высшее образование по психологии занимает 5 лет.

Планы на игру:
Персонаж, который верит в человечество, в действия детишек-Ядер и в ОВМС в целом и вкладывается в них всех по-максимуму просто потому, что хочет. Светлое пятнышко среди себе подобных в прямом смысле этого слова.

Изначально просто НПЦ на один эпизод, именно поэтому мне захотелось её в качестве полноценки. Это тоже интересно, знаете ли: можно влезть в абсолютно любое чужое стекло и радоваться. Поэтому я не буду размазываться по стеночке о планах на персонажа со стороны себя, - но повод сыграться можно найти всегда. Более того, все местные форумные персонажи как на подбор для игры с позиции психолога - только успевай выбирать, чья проблема интереснее.

Если нужно, по вопросам работы психолога и всякому такому могу выступать в роли личного консультанта!


Контактная информация:
Гостевая, лс. Дополнительные способы связи, если очень-очень надо, указаны в анкете.

Дополнительно:
А давайте Matou Sakura (Fate/)? Или Megumi Sakura (Gakkougurashi!). Или ещё что-нибудь в этом духе.

+4

18

http://s8.uploads.ru/TxDOG.gif

Имя, фамилия персонажа: Уна Чедвик
  — Наименование: линкор "Муцу", тип ядра на выбор.
  — Прозвища, сокращения, клички: семейное имя — Тэхи

Персональная информация:
  — Пол: женский;
  — Возраст: от 12 до 16 лет
  — Звание: -

Общая информация о персонаже:

Nagato ι написал(а):

— Знаешь, ты мне немного напоминаешь мою сестру, — Тина сама не ожидает от себя такого откровения и, столкнувшись с ним, смущённо отводит в сторону взгляд, но не может не улыбнуться, немного печально, но всё равно тепло. 
Воспоминания Тины бережно хранят в себе образ девочки, которая давно уже выросла. Какой она стала? Жаль, что по одним лишь письмам нельзя всего узнать и понять, но она помнит её хрупкой, но стойкой. Всегда ласковой, всегда нежной, всегда сама — свет. Как самая лучшая из всевозможных весен — живая и смелая, рассыпающаяся улыбками, крошками хлеба угощавшая птиц. До невероятного вмещавшегося в себя столько любви и жизни, что хватило бы, наверное, на десятерых.
Она помнила, как Уна порой просыпалась в слезах, забиралась в кровать к сестре, пряталась под её одеялом и только тогда признавалась, что ей приснился кошмар и как страшно шумит ветер. И Тина неизменно отвечала ей: «Я люблю тебя, перестань бояться». И не потому что нужно так сказать, чтобы успокоить, а потому что верила, что её любви хватит, чтобы уберечь целый мир от всех самых жутких ночных кошмаров.
«Мне её не хватает», — Тина редко в этом признаётся даже самой себе, а сейчас вот нахлынуло.


Планы на игру:
Младшие сестрёнки созданы для любви и обожания
В зависимости от возраста Уны у нас могут быть совершенно разные отношения. Чем она младше — тем меньше у неё воспоминаний о старшей сестре и тем более чужими они могут казаться друг другу, возможно, лишь первое время, возможно, что навсегда.
Если Уна постарше и уже какое-то время пребывает в ОВМС, то мы можем зайти в дебри сестринских отношений со стороны соперничества, а не мира-дружбы-и-жвачки. Сестрёнка может быть амбициозна и не без гордости, а тут на неё падает, кажется, что бесконечная, тень от старшей сестры. Выбраться из такой будет ой как не просто.
А ещё Уна может совершенно по-разному относиться к тому, что она Ядро. Тине потребовалось время на осознание и принятие себя, а Уна может как любить всё это, так и искренне ненавидеть. Ваши руки полностью развязаны, а я поддержу в игровом плане развитие любого начинания и задумки.
Характер — так же остаётся на ваше усмотрение, руки не связываю. А воспоминания Тины о сестре на то и воспоминания, чтобы не быть уже истиной в последней инстанции.
Ну и просто не дайте мне со спокойной совестью через год уйти на корабельную пенсию.


Контактная информация: гостевая, а потом любая для вас удобная
Дополнительно:
● На внешности Choi Mochimazzi (Tamako market), но если вы найдете другую симпатичную смуглую девчулю, то я не против.
● Корабль для пилотирования можно сменить, но хотелось бы оставить "Муцу", чтобы провести параллель по систершипам. Если девочка только попала в ОВМС, то он может быть не определён и ведётся поиск того самого, который подойдёт Уне лучше всего.
● Имена (Уна и Тэхи) можно менять, просьба только чтобы они оставались подходящими для нации. Знания о навахо приветствуются, но не являются обязательными. И я всегда готова поделиться тем, что знаю, и оказать поддержку =)

Отредактировано Nagato ι (2019-06-16 01:41:51)

+4

19

[float=left]http://sh.uploads.ru/VvlAD.jpgSakunosuke Oda
<Bungou Stray Dogs>
[/float]
Имя, фамилия персонажа: Джон Селвидж
  — Прозвища, сокращения, клички: на ваш вкус

Персональная информация:
  — Пол: мужской
  — Возраст: 24-27 лет
  — Звание: адмирал/сотрудник научного отдела/механик/на ваш выбор

Общая информация о персонаже:
А давайте о плохих парнях? У нас в ОВМС сейчас в основном либо неплохие ребята, либо те, кому система, в том или ином её проявлении, не нравится. НУЖНО БОЛЬШЕ АДА.
Джонни Селвидж станет как раз таким адом. Он когда-то был пилотом, но идеей войны с Глубинными с тех пор вдохновился настолько, что вернулся во флот после демобилизации. И если у большинства офицеров ОВМС выбор встаёт между  сохранением статуса-кво и значительным смягчением условий в ОВМС, то Джонни встал на позицию: «Вы и так все слишком мягкие, хорош нянчиться, баста!»

Для Джонни нормально:
- отправлять пятнадцатилетних в бой;
- ставить на детях опыты;
- жертвовать чужими жизнями;
- считать потери с лицом а-ля «сколько ценных вложений мы продули в этот раз, и что нам это принесет».
В общем, Джонни – это не тот человек, которому моралисты захотят пожать руку. Ему в принципе плевать на личные переживания — он человек дела, думает о деле, глубоко предан делу и собирается выжать из пилотов всё, что они могут дать, для того, чтобы наконец добиться победы над Глубинными.
Сразу предупрежу: заявка не предполагает делать из Джона полного психа. Мне не хотелось бы видеть его гиперранимым, истеричным, глупым, социально неадаптированным. Давайте вспомним, что офицерский состав ОВМС проходит серьезный отбор, и людей, способных доставить слишком много проблем, туда не берут (взрослых это касается гораздо в большей степени, чем детей). Почему Джон пришел к выводу, что Глубинных надо бить любой ценой, и как именно он объясняет своё поведение — остаётся на ваше усмотрение.

Планы на игру:
Скажу честно — у меня нет на Селвиджа каких-то особенных планов. Просто хочется иметь на базе человека, который воплощает то, что многие персонажи считают «худшей стороной ОВМС». Мы можем смело ставить на Глубинных и бедных людях опыты, исследовать, строить догадки, курить на кухне до умопомрачения, строя новые теории... Лукаш с удовольствием завёл бы такого друга, как Джон (благо он сам скорее про практичность, чем про высокоморальные страдания). На базе полно пилотов, подвергшихся экспериментам – и многие адмиралам тоже не по вкусу плохое обращение с детьми. Враги у вас найдутся. :33
В общем, если хотите поиграть антигероя – добро пожаловать и располагайтесь поудобнее, будем рады!


Контактная информация:
Гостевая.

+3

20

https://i.imgur.com/yOfa389.jpg?1

Имя, фамилия персонажа: на ваш выбор, как и национальность.
  — Наименование: подлодка П-3 «Искра», серии «Правда».
  — Прозвища, сокращения, клички: Пи - сокращение от имени его корабля; Улыбака, Джокер - за манеру всегда держать при людях раздражающую хитрую улыбку и устраивать, чаще всего, безобидные розыгрыши своим сверстникам, в том числе и совсем незнакомым ему.

Персональная информация:
  — Пол: мужской.
  — Возраст: 14-16 лет.

Общая информация о персонаже:

Рядом с ним, стоит вам потерять бдительность, ваша ручка станет внезапно писать красным цветом, блокнот замениться другим, с точно такой же обложкой, но внутри все будет в странных каракулях и нелепых надписях, а уж если он вам дарит печенья с кремом, то знайте точно - вместо крема там зубная паста. Многочисленные мелкие шутки и розыгрыши Пи, в большинстве своем, не несут какого-либо настоящего вреда, так как не переступают грань, не являются чересчур унизительными или оскорбительными, а потерянные вещи всегда находятся. При этом, сам он никогда не признается в своих "злодеяниях", даже если его ловят с поличным. Вместо этого Пи, со своей типичной улыбкой, навешает вам такой чудной лапши, то успевай только снимать ее с ушей. А после этого, если надо, отработает еще один наряд вне очереди, будто все в порядке вещей.

Некоторых его проделки веселят, кого-то раздражают, однако он сам наблюдает за ними всегда ухмыляясь, но никогда не смеясь. При всем этом, не смотря на всю его известность как небольшого нарушителя покоя, большую часть своего времени он проводит один. Его редко увидишь в компаниях других ядер или в общении с кем-то из друзей. И, если на то пошло, еще большой вопрос есть ли они у него. О Пи вспоминают только когда происходит еще один розыгрыш, но все остальное время его будто не замечают. Да и он сам общения словно избегает, используя совсем глупые предлоги, чтобы убежать, или обидные насмешки, отводящие нарушителей его одиночества прочь.

Наверное, никто из ядер по-настоящему и не знает Пи, позволяя маске пустоголового шута себя обмануть. Но что кроется за ней? Кто знает. Быть может, он и правда, не осознавая этого до конца, просто пытается привлечь к себе внимание. А возможно, на самом деле Улыбака смотрит на всех остальных высокомерным взглядом циника, что просто пытается себя развеселить с помощью окружающих его дурачков. Или он сам даже не знает себя настоящего?...

Так или иначе, у П-3 есть большой потенциал стать головной болью для своего адмирала, только недавно вступившего в должность.

Планы на игру:
Вся идея для совместной игры заключается в том, что адмирал-балбес пытается поладить с довольно непростым, а может быть и очень сложным подростком в своей флотилии. Адмирал Скотт Нельсон очень хорошо знает какого это - скрывать настоящего себя за персоной шутника, а потому всячески будет пытаться узнать то, что кроется за ней. Навязчиво и, вполне возможно, безуспешно. Пи, в свою очередь, может видеть в своем адмирале только раздражающего взрослого, лезущего в душу, возможного друга, понимающего его, или отражение своей собственной натуры, что может вызвать, пусть и далеко не сразу, и скрываемую злобу.

Ну и вообще хорошо это, когда есть хоть немного комик релифа в бездне тьмы и стекла.


Контактная информация: гостевая или лс, там уже, если надо, дам свой Дискорд.
Дополнительно: На внешности Двенадцатый из Zankyou no Terror, но вполне можете заменить на любую другую, что, по вашему мнению, подходит больше. Большая часть биографии и внутренний мир остается полностью на вашем усмотрении. Я же всегда открыт к обсуждениям и новым мыслям, идеям, так что не бойтесь стучаться.

Отредактировано Scott Nelson (2019-06-19 15:08:33)

+3

21

https://i.pinimg.com/564x/97/42/25/974225af7b986c1a401f17f7836ef390.jpg
прототип внешности: dazai osamu | bungou stray dogs
менябельно, но лучше оставить как есть

Имя, фамилия персонажа: на выбор; идеально, если персонаж будет немцем или русским; пробное, которое можно при желании оставить – Фридрих Фрай.
  — Наименование: тоже на выбор, будет круто, если тоже какой-нибудь крейсер.
  — Прозвища, сокращения, клички: появятся исходя из характера и личных черт персонажа, но уже могу сказать, что Ульрих называл бы его Фыр-Фыр – ФРидрих ФРай и все такое.

Персональная информация:
  — Пол: мужской.
  — Возраст: 17-18.

Общая информация о персонаже:
Фридрих Фрай – спокойный, расчетливый молодой человек, который умеет принимать взвешенные и рациональные решения. В его мире все подчинено логике, а то, что ей не подчинено, он приходит и подчиняет. Он обладает лидерскими качествами, но больше похож не на вождя, ведущего в бой с флагами и лозунгами, а на администратора – человека, структурирующего свою и чужую работу, видящего слабые и сильные стороны коллектива или юнита, в общем, такой стратег-предприниматель. Фридрих знает, чего хочет от жизни и от себя в будущем, у него нет проблем с целеполаганием, а все, что он делает, имеет смысл (если не имеет – он с этого смешно конфузится).
Издалека Фрай похож на типичного ледяного принца, который «не подходи, а то покусаю» или «ты не сможешь рассмешить меня, шут гороховый», но это издалека. Если его расслабить, если он чувствует себя в своей тарелке, у него нет проблем с тем, чтобы пользоваться мимикой. Это все равно не делает его улыбчивым, но внутреннего блока на эмоции у него нет – он просто от природы такой умиротворенный, без всплесков, без «а он, мятежный, просит бури». Дружелюбным Фридриха назвать тоже сложно: он слишком требователен к людям.
Не то чтобы Фрай не социально адаптированный. Адаптированный, еще как: знает, с кем можно наглеть, а кого лучше не трогать. Тем не менее, он достаточно принципиален: правду говорит без прикрас и в лицо, а не за спиной, может довольно жестко ставить вопросы, если это касается его планов (только посмейте нарушить его планы!). При этом Фридрих из тех матросов, которые детей не обижают, девушек не бьют и вообще хороший мальчик из приличной семьи, даже если по лору это не так.
Другое дело, что Фридриха иногда тоже тянет на приключения. Несмотря на напускную строгость и лицо-кирпич, он – та самая Гермиона, которая чтит правила и без устали повторяет, что это плохо кончится, но все равно идет среди придурков, эти самые правила нарушающих. Ему нравится чувствовать риск, если процент положительного исхода больше; возможно, не будь он достаточно дисциплинированным, то подсел бы на азартные игры, а так нет, только с друзьями и на интерес (или желание, но это совсем другая история). Порой он страдает двойными стандартами и считает, что то, что можно ему, нельзя для многих других – но не потому, что у него самомнение выше крыши, а по каким-то одному ему известным пунктам, которые должны все объяснять.

Биографию Фридриха оставляю на откуп игрока. Там может быть много стекла, а может его и не быть; он может быть сиротой, а может – одним среди братьев и сестер в многодетной семье. Он может уже найти то, к чему будет стремиться после того, как его синхронизация упадет до нуля, а может еще искать. Я не ставлю никаких рамок в том, чем он может хотеть заняться в будущем, но упорно представляю его в роли бухгалтера/банкира/бизнесмена, в общем, человека, работающего с цифрами и знающего цену деньгам.
В принципе, некоторые моменты из описанного вы тоже вправе менять, если вам будет удобно, и героя вы видите несколько иначе. Но я бы хотел, чтобы образ строгого дядечки, который приходит и вытаскивает тебя из проблем, как нашкодившего кота, остался, и чтобы еще устало вздыхал каждый раз, типа «как же ты достал», но без реального желания бросить все и уплыть на своей мехе в малиновый закат.
Планы на игру:
ВЫХОДИТЕ ЗА МЕНЯ ЗАМУЖ
В принципе, в этой фразе – все. Фрай заинтересован в Ульрихе, Ульрих – во Фрае, и я не удивлюсь, если потом этот интерес дойдет до постели с понятным исходом. Более того: скорее всего, Ульрих самозабвенно влюбится в него и захочет ради его улыбки горы сворачивать, если потребуется, а Фридриху горы не нужны, ему нужно, чтобы Ульрих не забыл в холод шапочку надеть и проследить, чтобы эта задница не попала в настоящие проблемы. Единственное, что в этом всем я прошу от игрока стопроцентно – это положительный ответ на чувства Молотова, который наверняка принесет их в корзинке и вывалит прямо на голову. Без оговорок и купюр: Фрая забавляют характер и поведение Ульриха и ему с ним по крайней мере уютно.
Касательно игры: играю я все. Хотите стекла? Будет стекло, хотя я в любовных ветках больше предпочитаю херт/комфорт. Хотите комедию? С учетом характера Ульриха это легко, тем более, что ему, как настоящему вору чужих сердечек, захочется завоевать Фрая, что будет выглядеть как минимум смешно. Хотите соревнований? Легко. Романтика? Флафф? Ангст? Мужская беременность? Всего додам, вы, главное, не пропадайте и будьте заинтересованы в игре. Будет идеально, если не только с Ульрихом, а и с остальными тоже – не в вакууме живем. И вообще здорово, если ваш персонаж будет построен не только на этой любовной ветке.
Что же касается постов: пишу я не так часто, как хотелось бы, но не забрасываю совсем. В случае чего, меня можно пнуть. Птицу-тройку не использую, но ничего против не имею. Зато гифки в постах кажутся мне странными, как и манера писать все с маленькой буквы – я читатель, а не зритель, и мне надо читать, а не смотреть.
Касательно Ульриха: Ульрих – это такой искренне добрый мальчик, слабоумие и отвага, тысяча и одна неудачная любовь сроком в две недели, море чувств и полная готовность к самоотдаче. При этом Ульрих может твердо стоять на своем, если это требуется, не похож на безвольную амебу, которую лишь бы кто-то вел, и любит обустраивать вокруг дорогого человека уют и покой (пока не лезет в очередное приключение, конечно). Если у вас есть кот, которому все надо знать, который требует прохода в комнату, чтобы через минуту проситься обратно, который роняет со стола стаканы и роется в цветочных горшках, то ваш кот как минимум наполовину Ульрих.


Контактная информация:
Я есть в дискорде, вк и телеграме, поэтому если вы захотите на эту роль, то стукните в гостевой, и я примчусь к вам на крыльях любви/ночи/ада и израиля/за триста.
Дополнительно:
ПОЖАЛУЙСТА ВЫХОДИТЕ ЗА МЕНЯ ЗАМУЖ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ Я ЗНАЕТЕ КАКОЙ БОРЩ ВАРЮ а потом в них же стираю ваши же носки, но все равно вкусно получается. Особенно если жевать носки.

+4


Вы здесь » Striking Distance » Радиорубка » DATA 000: Нужны в игру


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC